divendres, 30 de maig del 2014

Interacció a Scratch





L'Scratch és un entorn d'aprenentate de llenguatge de programació el qual permet als usuaris obtenir resultats sense haver de fer tècniques gaire complicades. 

Aquest recurs és un entorn de programació que facilita l'aprenentatge autònom i, per tant, la interacció és oberta, tot i que té petites limitacions.

La predisposició mental de l'usuari és diferent amb l'Scratch que amb qualsevol altre programa més limitat, ja que pot experimentar tot el que vulgui amb les diferents possibilitats que s'ofereixen. A més, l'usuari ha de tenir iniciativa per tal de poder crear una bona animació i, per això, ha d'analitzar què es pot fer en aquest programa i que no.
També, gràcies a aquest recurs, es fomenta la importància de l'ordre, ja que s'han de posar les intruccions d'acord amb el que vulguis que l'animació faci.

Analitzant el programa, podem trobar més aspectes positius que no pas negatius, ja que el seu ús es fàcil, la resposta és inmediata, presenta un alt grau d'interacció, l'educador acompanya el procés però no el crea i, finalment, presenta diferències audiovisuals.

Com veiem, doncs, és un programa que aconsegueix que la ment estigui activa en tot moment i, naturalment, està associat a una experiència creativa.




divendres, 23 de maig del 2014

Experiència creativa

En aquesta entrada, analitzarem l'experiència creativa de Bécquer en versión radiofónica, una experiència creada pels alumnes de 4t de la ESO de l'IES de Matadepera. A continuació, s'explicarà en què va consistir aquesta experiència.


Amb l'ajuda de l'editor de so Audacity, als alumnes van preparar una versió radiofònica d'una llegenda de Bécquer, llegida prèviament. És a dir, van adaptar un text narratiu a guió radiofònic.

Es va distribuir cada part de la llegenda: El monte de las ánimas, entre cinc grups d'alumnes. Cada grup, va escriure el guió amb el text adaptat i els efectes corresponents d'audio i so. Finalment, per donar projecció a l'experiència, van crear un Blog i van penjar els textos i les versions sonores per tal que tothom ho pogués escoltar.


Com podem veure, aquesta experiència sí que és creativa, ja que promou la comprensió i l'aprenentatge creatiu, amb la lectura expressiva i la comprensió; l'alfabetització informàtica, amb la utilització de les TIC de manera creativa i la interacció social, ja que es necessitava interacció entre els membres del grup i, a la vegada, entre els cinc grups.

dijous, 22 de maig del 2014

divendres, 2 de maig del 2014

1 minut a la Universitat



Un dia normal, entre apunts, mòduls i, sobretot, cafè, molt de cafè...